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如何自己編程做游戲?編程越來越普遍,學(xué)習(xí)編程的年紀(jì)也越來越小,市面上存在好多少兒編程,掌握編程已經(jīng)成為了一種常態(tài),編程是一種幫我們實(shí)現(xiàn)程序的工具,尤其是編程做游戲方面,自己可以根據(jù)自己的需求制作屬于自己的游戲,還是很有成就感的。那么如何自己編程做游戲?
一、編程做游戲:要有自己的想法
首先你得有一個(gè)策劃,有新的想法和念頭,才能孕育出一個(gè)新的游戲。創(chuàng)意有了,你就得重點(diǎn)寫出策劃方案。
二、編程做游戲:游戲設(shè)計(jì)
設(shè)計(jì)一個(gè)游戲,首先你必須要確定幾個(gè)重要方針,第一是什么類型的游戲?第二時(shí)代背景,第三什么模式等等。
1、類型
是角色扮演呢,戰(zhàn)略呀,動(dòng)作呀,意志啊,冒險(xiǎn)吶,什么類型的啊?首先要確定這個(gè)!游戲的分類方法很多,可以按終端、內(nèi)容、攝像類型、玩家格斗對象、玩家人數(shù)等來分,其中按內(nèi)容來分最直觀,它可以根據(jù)游戲的元素迅速錨定游戲范圍。
按終端分:主機(jī)游戲 (電視機(jī)游戲)、客戶端游戲、網(wǎng)頁游戲、手機(jī)游戲;
按攝影類型分:2D 游戲、2。5 游戲、3D 游戲;
按格斗對象分:PVE:PlayerVsEnvironment、PVP:PlayerVsPlayer;
按玩家人數(shù)分:單機(jī)游戲(Singe-Player Game)、多人游戲(Muti-Player Game)、大型多人在線(Massive Multiplayer Online Game)。
2、時(shí)代背景
嗯,背景在什么年代?嗯,什么時(shí)期?例如三國志定位在漢朝末期,軒轅劍定位在春秋戰(zhàn)國時(shí)代?
3、模式
當(dāng)類型和時(shí)代背景設(shè)定好后,就開始構(gòu)建游戲的模式。什么是模式呢?假如你的背景定在古代中國,類型是即時(shí)戰(zhàn)略,那你就要思考游戲的內(nèi)容了。你創(chuàng)造這游戲,可能需要生產(chǎn)方面的因素,這因素有可能是糧食,礦產(chǎn)及木材,也可能是嗯能源石油,太陽等。戰(zhàn)斗模式就得創(chuàng)造地形啊,就得考慮到天氣因素和資源因素等。素材庫可以免費(fèi)下載各種素材,包括背景圖、人物立繪、游戲音樂等??梢詽M足一般游戲的制作而不需要另外下載。
三、編程做游戲:編寫游戲程序
1。游戲程序概念: 游戲編程指利用計(jì)算機(jī)編程語言,如C編程語言、C++、java等,編寫計(jì)算機(jī)、手機(jī)或游戲機(jī)上的游戲;
2。編寫游戲程序需具備的知識(shí):扎實(shí)的算法知識(shí),相關(guān)圖形處理知識(shí),扎實(shí)的程序語言功底;
3。編寫游戲程序需要學(xué)習(xí)的課程:基礎(chǔ)公共課,專業(yè)技能課,游戲程序方向;
4。編寫游戲程序常用軟件:3dsMAX,Photoshop,MAYA,C,C++,VC++,Delphi,C++ Builder;
5。編寫游戲程序需要了解的常識(shí):物理引擎主要包含游戲世界中的物體之間、物體和場景之間發(fā)生碰撞后的力學(xué)模擬, 以及發(fā)生碰撞后的物體骨骼運(yùn)動(dòng)的力學(xué)模擬。
上述就是編程做游戲的步驟,你只要掌握了編程,就可以制作一款獨(dú)一無二的游戲,如果你對編程做游戲很感興趣,你可以堅(jiān)持學(xué)習(xí),日后成為游戲開發(fā)師。
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