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在學(xué)習(xí)多線程之前,我們先來看幾個概念:
1,什么是進(jìn)程?
當(dāng)一個程序開始運(yùn)行時,它就是一個進(jìn)程,進(jìn)程包括運(yùn)行中的程序和程序所使用到的內(nèi)存和系統(tǒng)資源,當(dāng)然一個程序也可能開啟多個進(jìn)程。
而一個進(jìn)程又是由多個線程所組成的。
2.什么是線程?
線程是程序中的一個執(zhí)行流,每個線程都有自己的專有寄存器(棧指針、程序計(jì)數(shù)器等),但代碼區(qū)是共享的,即不同的線程可以執(zhí)行同樣的函數(shù)。
3,什么是多線程?
多線程是指程序中包含多個執(zhí)行流,即在一個程序中可以同時運(yùn)行多個不同的線程來執(zhí)行不同的任務(wù),也就是說允許單個程序創(chuàng)建多個并行執(zhí)行的線程來完成各自的任務(wù)。
多線程的好處:
可以提高CPU的利用率。在多線程程序中,一個線程必須等待的時候,CPU可以運(yùn)行其它的線程而不是等待,這樣就大大提高了程序的效率,當(dāng)然也可以提升用戶體驗(yàn)。多線程的 典型應(yīng)用就是當(dāng)從數(shù)據(jù)庫中讀取大量數(shù)據(jù)時,會造成界面假死,用戶無法操作界面上的其他內(nèi)容。而使用多線程就可以解決這個問題。
多線程的不利方面:
線程也是程序,所以線程需要占用內(nèi)存,線程越多占用內(nèi)存也越多;
多線程需要協(xié)調(diào)和管理,所以需要CPU時間跟蹤線程;
線程之間對共享資源的訪問會相互影響,必須解決競用共享資源的問題;
線程太多會導(dǎo)致控制太復(fù)雜,最終可能造成很多Bug;
注意:任何程序在執(zhí)行時,至少有一個主線程。
一個程序從main開始之后,進(jìn)程啟動,為整個程序提供各種資源,而此時將啟動一個線程,這個線程就是主線程,它將調(diào)度資源,進(jìn)行具體的操作。Thread開啟的線程是主線程下的子線程,是父子關(guān)系,此時該程序即為多線程的,這些線程共同進(jìn)行資源的調(diào)度和執(zhí)行。
Thread類有幾個至關(guān)重要的方法,描述如下:
Start():啟動線程;
Sleep(int):靜態(tài)方法,暫停當(dāng)前線程指定的毫秒數(shù);
Abort():通常使用該方法來終止一個線程;
Suspend():該方法并不終止未完成的線程,它僅僅掛起線程,以后還可恢復(fù);
Resume():恢復(fù)被Suspend()方法掛起的線程的執(zhí)行;
用通俗易懂的話來說,多線程可以讓計(jì)算機(jī)"同時"做多件事情,節(jié)約時間。多線程可以讓一個程序“同時”處理多個事情。
下面我們通過幾個案例來進(jìn)一步了解多線程
多線程的案例:
案例1:通過多線程執(zhí)行一個方法
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MyClass myClass=new MyClass();
Thread thread=new Thread(new ThreadStart(myClass.MyThread1));
thread.Start();
Console.WriteLine(thread.ThreadState);
//注意這里用readline()不能用readkey否則不能出現(xiàn)效果
Console.ReadLine();
}
}
class MyClass
{
public void MyThread1()
{
Console.WriteLine("大家好,我是線程1");
}
}
解釋下上述代碼,首先在MyClass類中定義一個MyThread1方法,該方法無參數(shù)無返回值。然后在Main方法中,通過Thread類創(chuàng)建出一個Thread對象thread,但是其構(gòu)造函數(shù)中需要傳入一個委托變量,所以通過new ThreadStart(myClass.MyThread1)創(chuàng)建了一個委托變量,接下就可以通過thread.Start()啟動線程,這里需要注意的是,調(diào)用thread的Start方法后,線程并不是馬上執(zhí)行,而僅僅是被標(biāo)記為該線程可以執(zhí)行了,至于線程何時執(zhí)行,需要聽從cpu的調(diào)度。
案例2:帶參數(shù)的線程啟動方法
static void Main(string[] args)
{
Thread thread=new Thread(new ParameterizedThreadStart(ParameterRun));
string[] strs = {"李小龍","鞏俐","范冰冰"};
thread.Start(strs);
Console.ReadLine();
}
static void ParameterRun(object obj)
{
Console.WriteLine("我是帶參數(shù)的線程方法");
string[] arr = obj as string[];
foreach (string s in arr)
{
Console.WriteLine(s);
}
}
這個案例和案例1的唯一區(qū)別是創(chuàng)建Thread實(shí)例時需要一個帶參數(shù)的委托變量作為構(gòu)造函數(shù)的參數(shù),而且符合委托規(guī)范的方法必須沒有返回值,且只能有一個參數(shù),并且參數(shù)類型是object的。ParameterRun方法參數(shù)賦值時,需要在thread.Start()中進(jìn)行。
當(dāng)然,在真實(shí)的項(xiàng)目中,使用不可能這么簡單,但是只要了解清楚了帶參數(shù)線程的使用方式,再復(fù)雜的問題都會迎刃而解。
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