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在c++中,為了解決一些頻繁調(diào)用的小涵數(shù)大量消耗??臻g或者是叫棧內(nèi)存的問題,特別的引入了inline修飾符,表示為內(nèi)聯(lián)涵數(shù)。
可能說到這里,很多人還不明白什么是??臻g,其實??臻g就是指放置程序的局部數(shù)據(jù)也就是函數(shù)內(nèi)數(shù)據(jù)的內(nèi)存空間,在系統(tǒng)下,??臻g是有限的,如果頻繁大量的使用就會造成因棧空間不足所造成的程序出錯的問題,涵數(shù)的死循環(huán)遞歸調(diào)用的最終結(jié)果就是導(dǎo)致棧內(nèi)存空間枯竭。
下面我們來看一個例子
c++ 代碼
#include
using namespace std;
inline string dbtest(int a); //函數(shù)原形聲明為inline即:內(nèi)聯(lián)涵數(shù)
void main()
{
for (int i=1;i<=10;i++)
{
cout << i << ":" << dbtest(i) << endl;
}
cin.get();
}
string dbtest(int a)//這里不用再次inline,當(dāng)然加上inline也是不會出錯的
{
return (a%2>0)?"奇":"偶";
}
上面的例子就是標(biāo)準(zhǔn)的內(nèi)聯(lián)涵數(shù)的用法,使用inline修飾帶來的好處我們表面看不出來,其實在內(nèi)部的工作就是在每個for循環(huán)的內(nèi)部所有調(diào)用dbtest(i)的地方都換成了(i%2>0)?"奇":"偶"這樣就避免了頻繁調(diào)用函數(shù)對棧內(nèi)存重復(fù)開辟所帶來的消耗。
說到這里很多人可能會問,既然inline這么好,還不如把所謂的函數(shù)都聲明成inline,嗯,這個問題是要注意的,inline的使用是有所限制的,inline只適合涵數(shù)體內(nèi)代碼簡單的涵數(shù)使用,不能包含復(fù)雜的結(jié)構(gòu)控制語句例如while、switch,并且內(nèi)聯(lián)函數(shù)本身不能直接調(diào)用遞歸函數(shù)(自己內(nèi)部還調(diào)用自己的函數(shù))。
說到這里我們不得不說一下在c語言中廣泛被使用的#define語句,是的define的確也可以做到inline的這些工作,但是define是會產(chǎn)生副作用的,尤其是不同類型參數(shù)所導(dǎo)致的錯誤,由此可見inline有更強的約束性和能夠讓編譯器檢查出更多錯誤的特性,在c++中是不推薦使用define的。
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